Tout au long de la partie, les joueurs doivent bluffer pour obtenir les cartes Amphore représentant les Créatures les plus intéressantes. À votre tour, orez une Amphore à un autre joueur. Celui-ci peut soit l’accepter, soit la refuser en la proposant à un autre joueur. Récoltez ainsi les Amphores afin d’être le premier à atteindre le nombre de points nécessaire. Mais attention, si vous obtenez trois cartes Charon, vous perdez la partie.
3760175515088
Fiche technique
- Âge
- 8
- Nombre de joueurs
- 3 à 6
- Durée
- 30 min
Références spécifiques
- UPC
- 226
- EAN-13
- 3760175515088
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